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Badminton : un point par échange, jusqu’à 21

Un guide clair sur le système de points au badminton : un point par échange, deux points d’écart à partir de 20 partout et une limite à 30 points.

Un point à chaque rallye

Le badminton utilise le système de points d'échange : l'équipe qui remporte un échange ajoute un point, qu'elle ait servi ou reçu. Un jeu se joue normalement à 21 points. Un match se joue généralement au meilleur de trois matchs, donc l'équipe qui remporte deux matchs remporte le match. Le score commence par « amour-tout », mais les points sont appelés comme des nombres ordinaires : un, deux, trois et ainsi de suite. Cela facilite la lecture du score, mais le côté au service reste important car il détermine le terrain de service et la rotation.

Gagner par deux après 20-tout

La première équipe à atteindre 21 gagne à moins que le score ne soit égal à 20-20. À 20, le jeu continue jusqu'à ce qu'une équipe mène de deux points. Une partie peut donc se terminer sur 22-20, 25-23 ou sur un autre score avec une marge de deux points. Il y a une limite : si le score atteint 29-29, le camp qui remporte le prochain échange remporte la partie 30-29. Le plafond de 30 points empêche le jeu de se poursuivre indéfiniment tout en préservant la règle des deux points jusqu'à ce point final.

Le tribunal de service suit le score

En simple, le serveur sert depuis le terrain de service droit lorsque son score est pair et depuis la gauche lorsqu'il est impair. Le receveur se tient dans le terrain de service diagonalement opposé. En double, le score de l'équipe au service détermine également le terrain de service, tandis que les partenaires conservent leur position de service jusqu'à ce que leur équipe gagne un point au service et change la rotation. Les détails peuvent sembler peu familiers au début, alors utilisez ensemble le score et la position du serveur. Gagner un échange ajoute toujours un point, puis le service suivant suit les lois du simple ou du double.

Jeux et score des matchs

Gardez le score du jeu actuel séparé du score du match. Si une paire remporte la première partie 21-18 et que l'adversaire remporte la seconde 21-16, le match dure une seule partie ; le troisième jeu en décide. Lors d'une pause de jeu, confirmez quelle équipe a gagné et réinitialisez le score de points pour le prochain match. Dans un match au meilleur des trois, il n'est pas nécessaire de jouer un quatrième match une fois qu'une équipe en a gagné deux. Un tableau de bord qui affiche les points et les matchs séparément permet d'éviter de mélanger ces totaux.

Exemple vers l'arrivée

À 19-20, l'équipe menée par un doit gagner le prochain échange pour égaliser le score à 20-20. Si l’un ou l’autre camp gagne ensuite deux points consécutifs, il remporte la partie par deux. Si le score devient 29-29, le prochain échange décide du jeu, avec 30-29 comme score final possible sous la limite standard. Le vainqueur de l'échange est toujours celui qui ajoute le point. Il n'y a pas de phase d'avantage distincte ni de notation de service uniquement dans le système standard BWF.

Gardez l'appel clair en double

Lorsque vous annoncez le score, prononcez les deux chiffres au même rythme afin que le côté qui sert et celui qui reçoit puisse les confirmer. Suivez le terrain de service approprié pour le score et si le match est en simple ou en double. Si la navette touche une ligne, la ligne est entrée ; si une faute ou un let est appelé, résolvez-le avant d'ajouter un point. Le rallye n’est pas terminé tant que l’issue du point n’est pas claire. Si les joueurs perdent le fil, utilisez le score sur lequel ils se sont mis d'accord en dernier lieu et reconstruisez les échanges à partir de là plutôt que de deviner un nombre pratique. Une simple feuille de match peut également suivre les matchs dans un match au meilleur des trois. Dans un match serré, annoncez le score avant le prochain service, surtout près de 20 pour tous. La pause donne aux deux parties la possibilité de confirmer quel score vous appartient et qui doit servir. Si un officiel de match est présent, suivez l'appel de l'officiel et la procédure pour toute correction.

Questions courantes

Un match peut-il se terminer entre 21 et 20 ? Non. À 20 pour tous, une avance de deux points est requise à moins que le score n'atteigne 29 pour tous.

Une partie peut-elle se terminer entre 30 et 29 ? Oui. À 29, le point suivant l'emporte.

Est-ce que seul le serveur marque ? Non. Le vainqueur de chaque rallye marque un point.

Utilisez Pro Counter+ pour garder le score ou la liste des ménages à portée de main. Voir Pro Counter+.

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