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Badminton: un punto a ogni scambio, fino a 21

Una guida chiara al punteggio del badminton: un punto a ogni scambio, due punti di vantaggio dal 20 pari e un limite massimo di 30 punti.

Un punto ad ogni rally

Il badminton utilizza il punteggio di scambio: la parte che vince uno scambio aggiunge un punto, sia che abbia servito o ricevuto. Una partita viene normalmente giocata a 21 punti. Una partita è solitamente la migliore di tre partite, quindi la squadra che vince due partite vince l'incontro. Il punteggio inizia da amore-tutto, ma i punti vengono chiamati come numeri ordinari: uno, due, tre e così via. Ciò semplifica la lettura del punteggio, ma la parte che serve è comunque importante perché determina il campo di servizio e la rotazione.

Vinci per due dopo 20 pari

La prima squadra che raggiunge 21 vince a meno che il punteggio non sia pari a 20–20. Al 20 pari, il gioco continua finché una delle due squadre è in vantaggio di due punti. Una partita può quindi finire 22–20, 25–23 o un altro punteggio con un margine di due punti. C'è un limite: se il punteggio raggiunge 29–29, la parte che vince lo scambio successivo vince la partita 30–29. Il limite di 30 punti impedisce al gioco di continuare indefinitamente preservando la regola dei due punti fino a quel punto finale.

Il campo di servizio segue il punteggio

Nel singolo, il battitore serve dal campo di servizio destro quando il punteggio è pari e da sinistra quando è dispari. Il ricevitore si trova nel campo di servizio diagonalmente opposto. Nel doppio, il punteggio della squadra al servizio determina anche il campo di servizio, mentre i partner mantengono le loro posizioni di servizio finché la loro squadra non conquista un punto al servizio e cambia la rotazione. All'inizio i dettagli possono sembrare poco familiari, quindi usa insieme il punteggio e la posizione del battitore. Vincere uno scambio aggiunge sempre un punto, poi il servizio successivo segue le regole del singolo o del doppio.

Partite e punteggio delle partite

Mantieni il punteggio del gioco corrente separato dal punteggio della partita. Se una coppia vince la prima partita 21–18 e l'avversario vince la seconda 21–16, la partita è una partita pari; lo decide la terza partita. Durante una pausa della partita, conferma quale parte ha vinto e ripristina il punteggio per la partita successiva. In una partita al meglio dei tre, non è necessario un quarto game una volta che una delle due squadre ne ha vinte due. Un tabellone segnapunti che mostra punti e partite separatamente aiuta a evitare di mescolare questi totali.

Esempio vicino al traguardo

Sul 19–20, la squadra che segue di uno deve vincere lo scambio successivo per pareggiare il punteggio a 20–20. Se una delle due parti vince due punti consecutivi, vince la partita per due. Se il punteggio diventa 29–29, lo scambio successivo decide la partita, con 30–29 come punteggio finale possibile sotto il limite standard. Il vincitore dello scambio è sempre la parte che aggiunge il punto. Nel sistema BWF standard non esiste una fase di vantaggio separata o un punteggio basato sul solo servizio.

Mantieni chiara la chiamata nel doppio

Quando si chiama il punteggio, pronunciare entrambi i numeri allo stesso ritmo in modo che la parte che serve e quella che riceve possano confermarli. Segui il campo di servizio corretto per il punteggio e se la partita è singolare o doppia. Se la navetta tocca una linea, la linea è dentro; se viene fischiato un fallo o un let, risolvetelo prima di aggiungere un punto. Lo scambio non è completo finché il risultato del punto non è chiaro. Se i giocatori perdono il conto, usate l'ultimo punteggio concordato e ricostruite gli scambi da lì invece di indovinare un numero conveniente. Un semplice foglio di valutazione può anche tenere traccia delle partite in una partita al meglio delle tre partite. In una partita combattuta, chiamate il punteggio prima del servizio successivo, soprattutto vicino al 20 pari. La pausa dà ad entrambe le parti la possibilità di confermare quale sia il tuo punteggio e chi dovrebbe servire. Se è presente un ufficiale di gara, seguire la chiamata e la procedura dell'arbitro per qualsiasi correzione.

Domande comuni

Una partita può finire 21-20? No. A 20 pari, è necessario un vantaggio di due punti a meno che il punteggio non raggiunga 29 pari.

Una partita può finire 30–29? SÌ. Sul 29 pari vince il punto successivo.

Solo il server segna? No. Il vincitore di ogni scambio ottiene un punto.

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